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Text File  |  1998-11-18  |  3KB  |  63 lines

  1.  
  2.                        ______________________________________
  3.                        [                                    ]
  4.                        [             DmAgustus              ]
  5.                        [                 by                 ]
  6.                        [              Entropy               ]
  7.                        ______________________________________
  8.  
  9. PLAY INFORMATION
  10. ================
  11.  
  12.     Single Player           : Only if you like running in circles.
  13.     Cooperative             : ???
  14.     Deathmatch              : Yes
  15.     Difficulty Settings     : No
  16.     New Sounds              : No
  17.     New Graphics            : No
  18.     Known Glitches          : Mountain textures jump slightly on some machines.
  19.  
  20. CONSTRUCTION
  21. ============
  22.  
  23.     Base                    : I took a Roman theme and ran with it... I also pulled a few Nali-based
  24.                               themes from the Unreal game.
  25.     Editor(s) used          : UnrealED
  26.     Build Time              : forever and a day... maybe two
  27.  
  28. AUTHOR'S NOTES
  29. ==============
  30.  
  31. When I started creating DmAugustus, I really wanted to create something that looked amazing
  32. as well as played incredibly.  I think I succeeded.  The cost (to you) is that it bogs 
  33. down on processor speed in a few areas. Details details details.  Maybe that should have been
  34. my theme.  Can you imagine spending hours on one light or one texture? I can.  I dont need 
  35. to imagine. . . 
  36.  
  37. PLEASE send me some feedback, as I want to improve in future trials! This is my very first 
  38. attempt at making a level, and learning to use that editor was a REAL *$%!!!  So anyways, 
  39. don't let me babble... send me some feedback.
  40.    
  41. COPYRIGHTS/PERMISSIONS
  42. ======================
  43.  
  44. You are NOT allowed to commercially exploit this level for profit in any way,
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  46. is sold in or out of retail channels, for any amount of money.  
  47.  
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  50. intact, and do not charge a fee for access to this file.
  51.  
  52.  
  53.              -Entropy-
  54.      email: dlehr1@san.rr.com
  55.  
  56.  
  57.  
  58. ----------------------
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  63.